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Registro de personas

El registro es la lista de las personas de la organización, con sus mansiones, los grupos y las licencias. Es la base de todo lo demás: quien no está en el registro no puede ser apuntado a un turno.

Info

Hace falta el permiso de visualizar las personas; para modificar, el de gestionar las personas.

Desde el menú abre Registro: arriba encuentras las pestañas Personas, Mansiones, Grupos y Licencias, además de Cartas mientras la temporada de las cartas está abierta; la configuración está en el engranaje arriba a la derecha.

En la lista Personas cada fila muestra el nombre, los puntos de color de las Capacidades, el Usuario vinculado y, para quien lo tiene, la etiqueta PERSONAL. En la parte superior del recuadro encuentras el número de personas, la exportación y los Filtros; las casillas de la izquierda sirven para las acciones sobre varias personas a la vez.

Lista de las personas en el registro

Persona y usuario: dos cosas distintas

Esta distinción explica gran parte de las dudas que vienen después.

  • La persona es la ficha del registro: nombre, apellidos, contactos, mansiones. Puede existir por sí sola, para quien no usa la app.
  • El usuario es la cuenta con la que se accede a AppToMe.

Los dos se vinculan: cuando un voluntario se registra y pide entrar, tú vinculas su cuenta a su ficha del registro. Desvincular a un voluntario suelta la cuenta y deja la ficha en su sitio, con su historial.

Añadir una persona

Toca el botón para añadir y rellena la ficha. Sirve para quien está en tu organización pero (todavía) no usa la app: sus horas y sus turnos se pueden registrar igualmente.

Hay un tope al número de personas

Cada organización tiene un número máximo de fichas, establecido por el contrato con AppToMe. Alcanzado ese número, la adición se detiene con No puedes añadir más personas: no es una avería y no se sortea desde la app. Antes de pedir un aumento, conviene limpiar el registro de quien ya no está: las fichas eliminadas no cuentan en el tope, y las horas ya hechas se quedan igualmente en las estadísticas.

Campos de la ficha de persona

Campo Tipo Qué hace
Nombre texto, obligatorio
Apellidos texto, obligatorio
Rol elección, obligatorio Socio, Voluntario, Empleado, Autónomo, Servicio Civil, Leva cívica. Distingue a los empleados, a quienes algunos calendarios pueden ocultar a los voluntarios
Código interno texto la matrícula que usáis vosotros, si usáis alguna
NIF texto
Fecha de nacimiento fecha
Ciudad de nacimiento elección municipio de nacimiento
Dirección texto largo
Localidad texto
Código postal texto
Provincia elección
Teléfono principal texto el contacto mostrado primero
Teléfono secundario texto
Otro teléfono texto
Mansiones elección múltiple las capacidades de la persona: deciden a qué turnos puede apuntarse
Notas texto largo anotaciones internas
Personal sí/no marca a la persona como personal. Los permisos reales se dan luego con Cambiar permisos

Bajo los campos estándar aparecen los campos personalizados que la organización ha definido en la configuración del registro.

Pide solo lo que hace falta

Solo Nombre y Apellidos (más el Rol) son obligatorios: todo lo demás se rellena si de verdad os hace falta.

Invitar a una persona a usar la app

Desde la ficha de la persona usa Invitar: sale un correo a la dirección indicada. Al ser una invitación nominal, cuando la persona la acepta queda vinculada enseguida a esa ficha del registro, sin pasar por las solicitudes de acceso.

El formulario de la invitación pide dos cosas:

Campo Tipo Qué hace
Persona elección, obligatorio la ficha del registro a la que se vinculará la cuenta
Correo electrónico correo, obligatorio la dirección a la que llega la invitación. Es también aquella con la que la persona accederá

Para anular una invitación aún no aceptada usa Cancelar invitación y confirma (¿Seguro que quieres cancelar la invitación de …?).

Invitar a varias personas a la vez

Con la invitación múltiple rellenas una fila por persona, con Nombre, Apellidos y Correo electrónico: AppToMe crea la ficha del registro y manda la invitación a cada una. Comprueba las direcciones antes de enviar — una invitación enviada no se corrige, se anula y se rehace.

Solicitudes de acceso

Cuando alguien busca vuestra organización desde la app y envía una solicitud, la encontráis en Solicitudes de acceso.

Para cada solicitud puedes:

  • Aprobar — y aquí debes elegir:
    • Vincular a una persona existente — si la persona ya está en el registro (el caso normal para quien ya es voluntario). La app te muestra las Sugeridas del registro, es decir, las fichas que se parecen al solicitante;
    • Crear una persona nueva — si aún no está.
  • Rechazar — con confirmación (¿Seguro que quieres rechazar la solicitud de …?).

Los campos de la ventana de aprobación:

Campo Tipo Qué hace
Correo electrónico correo la dirección con la que la persona se ha registrado; no se modifica
Persona elección la ficha del registro a la que vincularla, entre las libres de tu organización
Crear una persona nueva sí/no crea una ficha nueva en lugar de vincularla a una existente

No crees duplicados

Aprobar con Crear una persona nueva a alguien que ya está en el registro genera una segunda ficha: desde ese momento horas y turnos se reparten entre las dos y las estadísticas ya no cuadran. Comprueba siempre las sugerencias antes.

Mansiones

Las Mansiones son los roles que una persona puede desempeñar en un turno: conductor, socorrista, camillero. Son la clave de todo el sistema de turnos, porque los requisitos de los turnos se expresan en mansiones.

En la pestaña Mansiones puedes crearlas y dar a cada una Nombre y Color — el color es el que se ve en las tarjetas de los turnos.

Las mansiones pueden ser jerárquicas: una mansión superior hereda las inferiores, así quien es «jefe de equipo» resulta también conductor y socorrista sin asignárselas una a una.

Existen también mansiones Virtuales: no se asignan a mano, se obtienen teniendo otras mansiones requeridas. Sirven para expresar condiciones como «quien tiene tanto la licencia X como la mansión Y».

Cómo se forman las capacidades que cuentan

Las mansiones que la app usa de verdad para decidir quién puede cubrir un turno no son exactamente las que marcáis en la ficha de la persona. AppToMe las obtiene así, en este orden:

  1. parte de las mansiones asignadas a la persona en el registro;
  2. añade las que aportan sus licencias no caducadas;
  3. expande la jerarquía: quien tiene una mansión superior obtiene las inferiores, siempre que estén marcadas Heredable;
  4. evalúa por último las mansiones virtuales: si las mansiones requeridas están — todas, o al menos una, según cómo esté configurada — la virtual se añade.

El resultado se recalcula solo cuando cambia algo: al asignar o quitar una capacidad, al modificar una mansión, al registrar o quitar una licencia. Las caducidades de las licencias pasan en cambio por una comprobación diaria: el día siguiente a la caducidad la persona pierde la mansión, no en el instante exacto.

De aquí se explican dos situaciones que ocurren a menudo:

  • «Tiene la mansión pero no aparece entre los candidatos» — la mansión viene de una licencia caducada, o la jerarquía no la hereda porque la mansión hija no es Heredable;
  • «Nunca se la he asignado y la tiene» — es una virtual, o la hereda de una mansión superior, o se la da una licencia.

Campos de una mansión

Campo Tipo Qué hace
Nombre texto, obligatorio
Padre elección la mansión superior en la jerarquía
Descripción texto largo
Icono texto el símbolo mostrado junto a la mansión
Color color el color de los puntos en las tarjetas de los turnos
Excluir de las estadísticas sí/no las disponibilidades dadas para esta mansión no entran en las estadísticas
Heredable sí/no quien tiene una mansión superior obtiene automáticamente también esta
Asignar automáticamente a las personas nuevas sí/no cada ficha nueva del registro nace ya con esta mansión
Mansión Virtual sí/no transforma la mansión en virtual: ya no se asigna a mano

Campos de una mansión virtual

Campo Tipo Qué hace
Nombre texto, obligatorio
Descripción, Icono, Color como arriba
Mansiones necesarias elección múltiple las mansiones de las que se obtiene esta
Todos obligatorios elección, obligatorio Todas las mansiones son necesarias — hacen falta todas; Las mansiones requeridas son alternativas — basta una
Excluir de las estadísticas sí/no como arriba

Asignar las mansiones a una persona

Desde la ficha de la persona, en la voz Capacidades. Desde ahí añades o quitas mansiones.

Quitar una mansión a quien ya está apuntado a turnos futuros para esa mansión no lo quita de los turnos: comprueba el calendario. Lo contrario es igual de cierto — una mansión quitada no borra de las estadísticas las horas ya hechas con ese rol.

Asignar mansiones a muchas personas a la vez

En la lista Personas selecciona varias filas: aparece el recuento de los seleccionados y el menú Acción, con el que puedes Añadir mansión, Quitar mansión, Añadir al grupo, Quitar del grupo, Asignar licencia, Quitar licencia. Elige la acción, el elemento y toca Aplicar.

Grupos

Los Grupos reúnen personas por equipo, sede o cualquier criterio que os haga falta.

Campo Tipo Qué hace
Nombre texto, obligatorio
Miembros elección múltiple las personas que forman parte
Notas texto largo
Excluir de las estadísticas sí/no las personas del grupo no aparecen en las estadísticas

Sirven sobre todo para: dirigir las novedades del tablón a un subconjunto, limitar la visibilidad de un calendario y reservar la reserva de un vehículo.

Licencias

Info

Disponible solo si la organización usa el módulo Cursos.

Las Licencias son las habilitaciones con caducidad: tienen Nombre, Validez (meses) y las Mansiones aportadas, es decir, las mansiones que la licencia atribuye a quien la posee.

Es el mecanismo por el que una caducidad formativa se refleja sola en los turnos: si la licencia aporta la mansión, al caducar la persona deja de poder cubrir esos turnos.

Campos de una licencia

Campo Tipo Qué hace
Nombre texto, obligatorio
Mansiones aportadas elección múltiple, obligatorio las mansiones que obtiene quien posee la licencia
Meses de validez número, obligatorio cuántos meses vale, contados desde la fecha de obtención; 0 = no caduca nunca
Avisar a la persona elección múltiple de días cuántos días antes de la caducidad avisar a la persona interesada (p. ej. 150, 30 y 3); vacío = ningún aviso
Avisar a los responsables elección múltiple de días lo mismo, para los responsables indicados abajo; las dos listas son independientes
Responsables elección múltiple quién recibe los avisos de caducidad

Asignar una licencia a una persona

Desde la ficha de la persona, en la voz de las licencias:

Campo Tipo Qué hace
Licencia elección, obligatorio qué licencia
Fecha fecha, obligatorio cuándo se ha obtenido
Fecha de caducidad fecha dejadla vacía y la calcula la app

Si no rellenáis la caducidad, se calcula sumando a la fecha de obtención los Meses de validez de la licencia. Si la rellenáis, en cambio, vale la que habéis escrito: sirve para los casos en que la caducidad del documento no coincide con el recuento de los meses.

Bajo la fecha de caducidad la app enumera los avisos ya enviados para esa caducidad. En la renovación podéis actualizar la fila existente: cambiando la Fecha y dejando la caducidad como estaba, la caducidad se recalcula; con la nueva caducidad los avisos vuelven a empezar, como para una licencia nueva.

Varios avisos para la misma licencia

Para un primer aviso con mucha antelación y un recordatorio cerca de la caducidad (p. ej. 150 y 3 días) seleccionad varias voces en la misma lista: no hace falta crear una segunda licencia "de recordatorio".

0 meses = no caduca nunca

Con 0 meses de validez la licencia no tiene caducidad: sus mansiones quedan atribuidas para siempre y la Fecha solo sirve para registrar cuándo se obtuvo. Los avisos de caducidad, obviamente, no salen.

Cartas

Info

Aparece solo cuando en la organización está abierta la temporada de Tu carta, para quien ve el registro.

La pestaña Cartas reúne, en pequeño, todas las cartas de la temporada de la organización: las mismas que cada uno encuentra en Tu carta. Encima de la cuadrícula lees cuántas son, por ejemplo Temporada 2026 · 13 cartas; debajo de cada carta, el nombre de la persona y el número, como N.º 007.

Las cartas de la temporada en el registro, con la búsqueda, los filtros y el orden

  • Buscar... encuentra una carta por nombre o por número: 007 y 7 llevan a la misma.
  • Los filtros: Todas, las cuatro rarezas (Legendaria, Rara, Poco común, Común), las tres estadísticas (Resistencia, Presencia, Experiencia: las cartas cuya estadística más fuerte es esa, es decir de ese color) y Sin abrir. El número junto a un filtro dice cuántas cartas hay. Puedes activar más de uno a la vez; Todas los desactiva.
  • Ordenar por elige el orden: Por número, según nacieron, o Por potencia, desde la más fuerte.

Junto al número de una carta puede aparecer:

  • Sin abrir — la persona tiene la app pero todavía no ha abierto su carta. El filtro Sin abrir las reúne todas, y solo está si hay al menos una;
  • Sin app — la persona no tiene un usuario vinculado: nadie abrirá nunca esa carta. Ver Persona y usuario.

Toca una carta: pasa a primer plano, como la carta de un compañero en el detalle de un turno, con debajo Las cartas — las que tenías en pantalla, con la búsqueda, los filtros y el orden que elegiste. Pasa de una a otra con las flechas, tocando una cara o deslizando hacia un lado; en el ordenador, también con las flechas del teclado. Toca fuera de la carta, o pulsa Esc, para volver a las cartas.

Mientras nadie haya hecho un turno como voluntario en la temporada, la pestaña dice Todavía no hay cartas.

Solo los totales

De la carta de otra persona, el personal ve lo que ve cualquiera: los totales, las habilidades alcanzadas y las hazañas. Nunca las horas, los turnos ni la división entre servicio y dado, que quedan para el dueño de la carta. Ver La carta de los compañeros.

Ausencias

En la ficha de la persona, bajo los campos, está el bloque Ausencias: sirven para registrar los períodos en los que alguien no está — enfermedad, desplazamiento, un mes fuera. Cada fila tiene dos campos:

Campo Tipo Qué hace
Inicio fecha, obligatorio el primer día de ausencia
Fin fecha el último; dejándolo vacío la ausencia queda abierta, sin término

El fin debe venir después del inicio; si no, el guardado se detiene con Intervalo no válido.

Registrar una ausencia borra las disponibilidades

No es un recordatorio: al guardar, todas las disponibilidades futuras de la persona que caen en el período se eliminan, y la cobertura de los turnos implicados se recalcula — turnos que figuraban completos pueden volver a quedar sin cubrir. Es el comportamiento correcto (quien no está no cubre), pero es irreversible: las disponibilidades no vuelven borrando la ausencia.

Cuidado sobre todo con la ausencia sin fecha de fin: quita a la persona de todos sus turnos futuros, no solo de los del mes en curso. Si el regreso tiene fecha, escribidla.

El pasado no se toca: turnos ya realizados, horas y estadísticas se quedan como están. La ausencia actúa solo de aquí en adelante.

Lo que queda descubierto hay que volver a cubrirlo a mano: registrada la ausencia, mirad los turnos que acabáis de liberar — AppToMe no busca sustitutos en vuestro lugar y no avisa a nadie de que esa plaza ha vuelto a quedar libre.

Las pestañas Carta y Dotación

Junto a las pestañas de la persona, cuando hacen falta, aparecen otras dos.

Carta

Aparece cuando en la organización está abierta la temporada de Tu carta, y la ve cualquiera que vea el registro. Muestra la carta de la temporada de esa persona, para girarla como la propia: Solo los totales: ni horas, ni turnos, ni la división entre servicio y dado. Si la carta aún no ha nacido está el marcador La carta nace en el primer turno; para quien solo hace turnos como empleado, la carta del empleado. Ver Tu carta; las cartas de todos, juntas, están en la pestaña Cartas.

Dotación

Info

Disponible solo si el módulo Almacén está activo con Vestuario y EPI activado, para quien tiene Puede ver el Almacén.

Los uniformes y los EPI de la persona: sus tallas, los kits de sus funciones, lo que le falta y lo que tiene en posesión, las entregas con sus recibos. Quien tiene Puede gestionar el Almacén desde aquí entrega (Entregar y firmar), recoge (Devolución) y cambia las tallas. Ver Vestuario y EPI.

Gestionar la cuenta de un voluntario

Desde la ficha de la persona, si tiene un usuario vinculado:

  • Cambiar permisos — ver Roles y permisos
  • Restablecer contraseña — envía el correo de restablecimiento (¿Seguro que quieres enviar un correo de restablecimiento de contraseña a este usuario?). Tú no ves ni estableces la contraseña: la elige la persona desde el enlace recibido
  • Desvincular — suelta la cuenta de la ficha del registro (¿Seguro que quieres desvincular a este usuario?). La ficha se queda, con los turnos y las horas ya hechos: desaparece solo el vínculo con la cuenta, y la persona pierde el acceso a la organización. No es una eliminación, y es reversible: una invitación nominal vuelve a vincular esa cuenta a la misma ficha

Configuración del registro

En la pestaña Configuración se configuran los Campos personalizados: datos adicionales que vuestra organización quiere guardar sobre las personas y que no existen de serie (número de matrícula, talla del uniforme, caducidad de la revisión médica).

Cada campo personalizado se define con:

Campo Tipo Qué hace
Etiqueta texto, obligatorio el nombre que aparece junto a la casilla
Tipo elección, obligatorio Texto, Texto multilínea, Número, Sí/No, Fecha, Hora, Elección única, Elección múltiple, Lugar, Archivo
Opciones lista los valores seleccionables, para los campos de elección
Obligatorio sí/no la ficha no se guarda mientras el campo esté vacío
Texto de ayuda texto una línea de ayuda bajo la casilla

Note

Con el tipo Archivo quien rellena adjunta un documento (máximo 5 MB) y quien abre la ficha lo descarga. El archivo queda accesible para cualquiera que tenga el enlace, incluso sin entrar en AppToMe: no subáis documentos que no puedan circular.

Pedid solo los datos que de verdad os hacen falta: cada campo de más es un dato personal de más que custodiar.